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50KB视频记忆实现37GB场景渲染效果! AMD显示黑色一代技术

发布者:365bet亚洲体育
来源:未知 日期:2025-06-29 10:04 浏览()
Kuai Technology在6月26日报道说,AMD研究人员最近展示了一种新技术,该技术可以通过工作图和网状节点来实现基于树的生成,从而大大降低了3D渲染树所需的视频记忆力。为了证明这一点,AMD研究人员展示了一个3D渲染场景,仅需要51个数据即可生产,并且如果使用传统几何形状呈现场景,则需要34.8GIB视频记忆。在传统的3D渲染中,视频内存需要存储几何或多边形格式,这通常需要大量的GB空间来保存。 AMD的新技术使用基于过程的生成技术完全放弃了对3D几何格式的需求。通过工作图和网格节点,GPU可以生产到当前框架所需的基于苍蝇的水平(LOD)的3D树,这意味着该代码只告诉GPU如何将树木保存在视频记忆中,这些代码的大小仅是几千摩变的,。作业图是一种强大的工具,可让GPU自行指定任务的渲染效率,尤其是在CPU依赖重型计算的过去。网格节点是一个工作图扩展名,它使GPU单独发出电话,从CPU转移到GPU。树并不是唯一可以给出此范式的东西。我们期待许多事情,甚至纹理也将以类似的方式呈现。 [本文的结尾]如果您需要重新打印,请确保指示来源:Kuai技术编辑:黑色和白色
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